Dampak Penggunaan Gadget Terhadap Kontrol Diri Siswa di Sekolah Dasar

Authors

  • Agung Setyawan Universitas Trunojoyo Madura
  • Carryna Zalfa Ainia Universitas Trunojoyo Madura
  • Saosa Yumrotus Sholikhah Universitas Trunojoyo Madura
  • Siti Madiah Ulfa Universitas Trunojoyo Madura

DOI:

https://doi.org/10.53491/jiep.v1i2.778

Keywords:

Gadgets, Self Control, Students

Abstract

Gadgets have positive and negative impacts on their users, especially children of elementary school age. This research aims to identify the positive and negative impacts of gadget use on elementary school students' self-control, understand the factors that influence it, and evaluate possible solutions that can reduce the negative impacts of gadget use on elementary school students. The research method used is a qualitative approach. The role of parents is very important in overcoming gadget addiction in elementary school students. The solution is to limit children's time playing with gadgets, provide educational games for children, invite children to play together, and provide positive alternative activities so that they can divert children's attention from gadgets. With parental interaction and supervision, the negative impact of gadget use on students can be minimized.

Downloads

Download data is not yet available.

References

Ariston, Y., & Frahasini, F. (2018). Dampak penggunaan gadget bagi perkembangan sosial anak sekolah dasar. Journal of Educational Review and Research, 1(2), 86-91.

Asiah, S. N., Pranoto, B. A., Sunarsih, D., & Triputra, D. R. (2022). Faktor Kecanduan Gadget Terhadap Perilaku Sosial Peserta Didik Kelas V. Jurnal Ilmiah Wahana Pendidikan, 8(17), 465-474.

Farida, A., Salsabila, U. H., Hayati, L. L. N., & Ramadhani, J. OPTIMASI GADGET DAN IMPLIKASINYA TERHADAP POLA ASUH ANAK Oleh Ai Farida1), Unik Hanifah Salsabila2), Liska Liana Nur Hayati3), Jihan Ramadhani4) & Yulia Saputri5) Agama Islam, Fakultas Agama Islam, UAD, Yogyakarta, 55191.

Gunawan, L. N. (2017). Kontrol Diri dan Penyesuaian Diri dengan Kedisiplinan Siswa. Psikoborneo: Jurnal Ilmiah Psikologi, 5(1), 16-24.

Jufrida, J., Basuki, F. R., & Kurniawan, W. (2021). Agen Penggerak Permainan Tradisional: Solusi mengurangi Kecanduan Gadget Pada Anak. Jurnal Surya Masyarakat, 4(1), 1-9.

Marpaung, J. (2018). PENGARUH PENGGUNAAN GADGET DALAM KEHIDUPAN ( THE EFFFECTT OF USE OF GADGET INLIFE ). Jurnal KOPASTA, 5 (2). 62-63.

Rini, N. M., Pratiwi, I. A., & Ahsin, M. N. (2021). Dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial anak usia sekolah dasar. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 7(3), 1236-1241.

Silalahi, S. Y. (2022). Gadget dan Anak Sekolah Dasar. Prosiding Pendidikan Dasar, 1(1), 335-346.

Syifa, L., Setianingsih, E. S., & Sulianto, J. (2019). Dampak penggunaan gadget terhadap perkembangan psikologi pada anak sekolah dasar. Jurnal Ilmiah Sekolah Dasar, 3(4), 527-533.

Watak, C. L., Tuwongihide, Y., & Suparlan, M. S. R. (2023). Dampak Penggunaan Gadget Berlebihan Pada Anak Sekolah Dasar. Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat MAPALUS, 1(2), 43-49.

Yumarni, V. (2022). Pengaruh gadget terhadap anak usia dini. Jurnal Literasiologi, 8(2), 556623.

Downloads

Published

2024-01-29